:: FALLOUT

***


***Клэмат***






***


***Центр города***






***


***Охотничьи земли***





***


***bothhouse***






***


***"Робот"***






    Клэмат
    Дай на выпивку мужику у стойки с объявлениями 5 бабаксов - повысится уважение людей в городе. Помоги Тору (из таких же «деревенских», как и ты сам) сохранить браминов (250 опыта). Он отведет тебя на поле, где надо будет просто замочить несколько скорпионов. Там же стоят два братика, предлагают спереть корову. Ясное дело, опыт будет, но карма упадет аж на 80. Так что этих гадов надо обрабатывать по методу Mr. Putin'а. Тогда карму повысят на 10. Если все таки спереть - карма пострадает, зато появится возможность получить на халяву Сулика перед походом в Toxic Caves и дополнительный квест. Можно еще перед разговором наворовать у них кастеты (8 и больше) - они заново появляются после воровства, баг такой, исправлен в 1.2. Советую помочь Дантонам, получите 350 экспы (100 за кражу и 250 за спасение Торра) и Сулика бесплатно. А карма восстановится после спасения Торра.
    В магазине Вика забери сломанное радио, однозарядную пукалку (самое слабое ружье), стимпак и патроны. Ружжо сразу продавай - оно пригодится только в случае, если тебе его патруль Анклава захочет куда - нибудь вставить и провернут 5 раз - оно гладенькое. Извиняюсь, но это классика.
    В заведении "Золотой Геккон" сначала купи всем выпивку (повысится уважение), а затем попроси господина Салливана научить тебя Пугилизму - науке о рукопашном бое. Получаем +10 к Unarmed и Melee и еще +150 опыта. Если после этого дать ему на чай 5 бабаксов, он тебе про Нью Рено расскажет. Деньги он не примет. Расскажет он, что дрался в Нью-Рено, но тебе не покажет, где этот город находится, потому что это слишком плохое место для такого, как ты )))). Зайди в запертую комнату - там лежит портрет Элвиса, его можно продать за неплохие деньги. С навыком речи около 60 и харизмой около 6 можно сообщить торговцу в «Голден Гекко», что, получая товары из Дена, он должен иметь особые цены. Если уговоришь - можно купить несколько хороших вещей по дешевке. Потом можно подойти снова и сказать то же, но он откажется. Тогда надо ему сказать, чтоб не ломался.
    Между прочим, рекомендую пройтись по всем строениям - найдешь кучу всякого барахла плюс книжку по смаллганзам - полезно. В туалете лежит журнал Cats Paw - пригодится (туалет - за зданием «Золотой Гекко»). Еще один - в доме Дантонов, за запертой дверью, бери, как сможешь. Ключ от Trapper Town'а можно взять из пасти шляющейся по локации собаки, если дать ей мяса.
    Теперь в Траппер Таун. У одного из мальчишек можно спереть книжку по скаутингу. Пройди длинное строение с множеством коридоров и дверей, поговори там с мужиком, который говорит, что он начальник. Если тебе не удалось ДО ЭТОГО МОМЕНТА найти ключ, то ты сможешь взять его у этого мужика. Хороший спич для этого не нужен, важно чтоб в кармане не было ключа, который был взят у собаки. Тот же мужик может обучить Outdoorsman и дать еще за это $50 (тут точно баг). Только надо делать это до того, как попросишь ключ. В самой первой подземной локации не забудь взять с костей (лежат на самом востоке) ломик. Спускаемся дальше в подземелье и там убиваем Крысиного Бога (300 опыта). В костях не забудь взять $109, а чуть ниже них - Ксандер-корень. Также чуть севернее в закутке лежит труп. У него берется 10мм пистолет. В туннелях же валяется разбитый робот, у которого можно взять такую полезную весчь, как Tool. Конкретнее - юго-восточное ответвление локации после крысиного короля (выход наверх). В этой же локации есть шкаф, в котором 20 бабаксов и 2 стимпака. Когда вылезешь наружу, там будет стоять старое авто - "Хайвеймен". Возьми с заднего сидения Fuel cell regulator - пригодится для машины, да еще как… Если напряг с деньгами, поворуй у народа - есть шкурки гекко золотого. А в домике на Ю-З вагон разного барахла. Между прочим, на полочке в пещерах около двери к машине есть лом и динамит.
    Чудик по имени Боб-Виски попросит тебя заправить его самогонный аппарат дровами (100 опыта). В его домике (домик в локации Trapping grounds) на полу стоит Буз в количестве 2 штуки - возьми. Вообще, до прибытия в Волт-Сити постарайся набрать 10 бутылок пива и Буза, а то потом геморроя не оберешься. Виски-Боб расскажет о Дене. Торговец в баре «Голден Гекко» узнает об этом задании. Ему можно рассказать о расположении самогонного, тогда он его взорвет и Боб обидится. За это же скидывают карму, если память не изменяет. Тетка Бакнер просит найти охотника Смайли (он, типа, ее муж, что ли?…нет, просто приятель J). Этот уродец полез в Ядовитые Пещеры за золотыми гекко, да там и пропал. Выведи его наружу (1000 опыта), он научит тебя снимать с гекко шкурки (и еще +10 к Outdoorsman - был баг с неограниченным количеством заходов - можно было поднять Outdoorsman до 300! - в версии 1.2 уже нельзя). ОБЯЗАТЕЛЬНО залезь во все подсобки и надень сапоги, если ты их еще не взял в Траппер Тауне. Надеть - в смысле просто иметь в инвентаре. Можно и не одевать, тогда начтут расти шестые пальцы. В качестве вознаграждения попроси тетку простить Сулику его долг. После этого Сулика можешь забрать с собой. Конечно, его можно просто выкупить за 350 монет. В старом военном складе, куда ведет лифт, лежат Bozar и Combat Armor MKII, что отрадно, но… Но для попадания туда нужно отремонтировать генератор, вскрыть дверь лифта электронной отмычкой (не MKII) и убить робота. А робот за ход 3 раза из базуки лупит… Базука, правда, только на пять зарядов и не в пример слабее обычной (какую можно в магазине купить), но легче от этого не становится, если со здоровьем нелады. Другое дело, что (запомните!) в Нью-Рено в подвале оружейного магазина, который будет еще не раз упомянут, у западной стены стоит скрытый от глаз холодильник, в нем и лежит эта самая отмычка. Кроме этого отмычка продается, но так далеко, что брать надо эту. Иначе поездка потеряет смысл - к тому времени все то, что лежит на этом складе, будет у вас по крайней мере в двойном экземпляре.
    Сулика выкупить стоит - все же напарник. Я не считаю его самым полезным (спец по оружию ближнего боя и только), со временем попадутся напарники более полезные, но пока пусть побегает рядом. Я ему вручаю СМГ в режиме очереди с подбеганием к противнику. На первых порах он становится Терминатором. Начало боя, подбег, очередь, труп. На первых порах он действительно неплох, да, но позже в игре люди, умеющие стрелять из Гаусса, будут куда полезнее.
    Объясните мне, глупому, нафига там же, в Кламате, у разбитого корыта вертикального взлета тусуется робот? Там еще у одного урода карточка лежит, желтая. Как в Геско в реакторе, кажется. Зачем? Карточку брать не надо. Не пригодится. Зачем есть эта локация? Сюжет отыграть и лишний раз показать, что вождение в нетрезвом состоянии карается. Видали, как их развезло? Как сказали разработчики - это намек на предстоящие события. Если помочь украсть коров, то появится квест - найти убежавшего Торра. Вот тут он и будет тусоваться. После возврата Торра Сулика отпустят, если попросить. За убийство робота дадут 200 опыта.
 
Hosted by uCoz